¿Os acordáis del desafío “Cuatro Días” de Heavy Rain que Sony anuncio hace un par de semanas? Pues bien, este desafío que se juega desde vuestro ordenador, tiene un premio realmente especial para todos los que lo terminen satisfactoriamente este “minijuego”, y es nada mas y nada menos que la demo exclusiva antes de su llegada oficial a la Playstation Network el 11 de Febrero.
Simplemente para conseguir la demo debéis ir a la pagina “Precint 52“, registraros y descubrir las pistas del asesino del origami con las siguientes respuestas:
- Colilla corta (117b)
- Origami
- Cafetería C (DINER)
- Marcas de neumático (117h, la penúltima si no lees bien las letras).
La web actualmente esta llena de trafico y Sony ha decidido descansar un poco la web para en unas horas volverlo a activar para seguir ofreciendo códigos para la descarga de “Heavy Rain Demo”.
¡Suerte!.

















La web del código está petada y los que hemos seguido el desafío de los 4 días nos vamos a quedar sin Demo mientras que los que se encuentren con este artículo sin haber hecho nada la pueden conseguir
Si tuvimos que registrarnos, dar nuestros datos, seguir el desafío y al final como premio conseguir la Demo, porque los demás pueden conseguirla sin hacer nada?
Que no te parezca mal pero me parece un poco injusto, porque estoy seguro de que el servidor no está saturado por la gente que ha seguido el reto, sino por gente que se ha encontrado con la respuestas por ahi..
Entiendo tu enfado, pero no es muy dificil encontrar las soluciones con solo googlear, me parecia correcto que todo el mundo supiera que podria descargar la demo dias antes de su lanzamiento y ahora mismo es muy facil que se descubra como conseguirla.
Entiendo tu enfado, pero prefiero esto a que entren 20 usuarios preguntando por las pistas para que luego uno las ponga en el comentario haciendo lo mismo que he hecho yo, quisiera ponerlo en formato "SPOILER" para que no se viese, pero en el editor actual no tenemos esa opcion.
Lo siento.
SALu2
Solo quiero decir que me ha gustado mucho seguir este desafío, los chicos de Quantic Dream han hecho una campaña de marketing muy entretenida y yo creo que les dará resultado, la verdad me hubiera gustado que el desafío durase más porque lo de buscar pistas y crear todo tipo de hipótesis es muy emocionante, ojalá los programadores de Heavy Rain nos causen en el juego la misma sensación que nos han hecho vivir en este desafío, porque entonces estaremos ante un gran juego