| Titulo: | Shaun White Snowboarding |
|---|---|
| Desarrollador: | Ubisoft Montreal |
| Distribuidor: | Ubisoft |
| Género: | Deportivo |
| Resolucion maxima: | 720p |
| Formato: | PLAYSTATION 3 |
| Precio: | 69,99 € |
| Fecha de lanzamiento en España: | ¡Ya Disponible! |
| Jugadores: | 1 en modo campaña. |
| Juego online: | Si, Hasta 16 Jugadores. |
| Idioma (textos / voces / manual): | Completamente en Castellano. |
| Tipo de archivo: | Blu-ray |
Shaun White Snowboarding es el primer título de la historia de Snowboard de PlayStation 3 y, aunque no es del todo lo que se esperaba, si es un titulo decente para los que amen este tipo de géneros que aun no habían llegado a la negra de Sony, pero quizás si PlayStation 3 se hubiese llenado de más títulos como el de este género, los chicos de Ubisoft tendrían que haberse trabajado más a fondo el titulo que vamos a analizar hoy.
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Como ha ocurrido en los últimos años, las desarrolladoras escogen a un experto en su deporte para ponerle nombre y cara al juego que están creando. Ya ocurrió con el maestro Tony Hawk y con el popular Matt Hoffman de BMX, ahora, Shaun Roger White, más conocido como Shaun White, da nombre al titulo de Ubisoft, un Snowboard y Skate profesional que ha obtenido varias medallas de oro y plata en el X Games como así también en los juegos olímpicos de Turín. ¿Estará el videojuego a la altura del genio del Snowboard Shaun White?.
Nada mas insertar el juego, se nos pide una instalación para que las cargas que tenga el titulo no sean largas ni pesadas. Seguidamente, nos encontramos ante un menú principal que por cierto le cuesta cargar un poco hasta incluso dejar completamente el mando bloqueado, y después de pasar el mal trago comenzamos con el editor (demasiado simple) del videojuego, que nos permite gastarnos el dinero en la ropa y otros complementos del personaje y cambiarle la cara o las características del mismo para ir directamente a la gran montaña que nos espera. Como ocurre en otros juegos de EA Sports, el titulo tiene antes de comenzar la partida unos segundos de carga que se convierte en un circuito para que lo juguemos hasta que carga por completo, poco hace este “minijuego” para no aburrirnos en la carga, porque dura nada más que 10 segundos para ya empezar a jugar, pero bueno, esos 5 segundos no son aburridos, así que su cometido, lo cumple.
En cuanto empezamos la autentica partida, todo ocurre demasiado precipitado, tan pronto estamos creando el personaje como ya nos encontramos bajando una espeluznante montaña que parece que nunca tiene fin. Nuestra torpeza (y lógica) en el juego, hace que nos demos el mayor golpetazo digno de “Videos de primera”, en cuanto nos levantamos, el verdadero protagonista del juego, Shaun White que perfectamente descubriremos quien es por su rojizo pelo, se nos presentara como un amigo que nos ayudara todo lo posible en esto del Snowboard.
Parece que nos ayuda, pero lo único que hace es explicarnos como es el juego y los lugares que podemos visitar (Alaska, Park City –Utah-, Europa y Japón). Sin más explicaciones, ni tutoriales ni nada, directamente nos dice que tenemos que encontrar una serie de monedas euro para seguir con la (inexistente) historia del juego. Solo nos ayudan de vez en cuando unos pequeños carteles con los controles del juego, pero eso no nos soluciona como manejar el personaje y los trucos que podremos hacer en nuestro recorrido.
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A primera vista, Shaun White Snowboarding nos parecía un SANDBOX cualquiera pero con tabla de Snow, es decir, tenemos un RADAR con los diferentes objetivos. Ubisoft nos permite con el Triangulo bajarnos de la tabla e ir andando por los escenarios, y en cualquier momento podemos ponernos la tabla en los pies con el mismo botón y bajar la cuesta hasta el final.
Seguimos con la misma torpeza de antes, y es uno de los fallos que le vimos al juego, no saber qué hacer en ningún momento si no es aprendiendo por si solos, todo tan repentino como si ya fuésemos los maestros manejando al juego y en realidad lo único que hemos hecho en la primera era media hora era golpearnos como una bola de pinball en todo el escenario.
Shaun va a pasar por las 3 consolas de nueva generación, y si algunos tenéis una Wii o veis mucho la televisión, habréis podido ver que el titulo del Señor White se puede jugar como si fuéramos el, con la famosa Balance Board que nos permite apoyarnos encima de una tabla e imitar los movimientos de una tabla de Snow, y nos ha parecido chocante que el control de la Balance Board sea más eficiente que la del Sixaxis con el que hemos jugado.
Los movimientos no nos han parecido malos, pero si hay veces que no consiguen parecerse a la realidad cuando queremos saltar algún obstáculo grande o hacer zigzag entre la nieve porque parece que el personaje se paralizada y cuesta moverse con fluidez, pero por lo demás los movimientos nos han gustado, pero como ya os hemos contado antes, cuesta, porque en ningún momento se nos ayuda a saber manejar el personaje.
Ya en una bajada a toda velocidad, empezamos a visionar cual es la función de cada botón del Dual Shock. Con el gatillo R2 se nos permite realizar un SALTO que, según el tiempo que lo dejemos más o menos alto será, mientras que con el Stick derecho realizaremos los movimientos de la tabla como así los movimientos del personaje con el Stick izquierdo que se unen junto con el modo concentración que más tarde Shaun nos enseñara.
Todo interacción con el personaje nos ha parecido muy sencilla y fácil de manejar, si nos ha costado tiempo para aprender ha sido por que Ubisoft nos ha dejado como perros en mitad de un bosque por primera vez , pero como todo juego, cuando se aprender a manejar es cuando se recoge la experiencia autentica del título en concreto, y eso ocurre también con este Shaun White Snowboarding.
Lo bonito del juego es que las montañas son grandísimas, y podríamos tardar hasta 8 minutos en bajarlas completamente y eso es lo que gusta en un videojuego de estas características, bajar una montaña larguísima con cuestas gigantes, troncos a los que podremos “grindar” e incluso casas de madera que también podremos saltar, y todo gracias a una libertad total nunca vista en otro título de estas características.
El problema es que el juego contiene misiones muy simples ya sean de saltos, trucos o recoger monedas y siempre cuesta encontrarlas o llegar a ellas, ya que las montañas son grandísimas se separan en diferentes lugares, es decir, si bajamos por una ladera de la montaña, puede estar dividida en otro lado por arboles donde allí se encuentra la misión o el objetivo que podemos realizar, solo podremos llegar a él si nos bajamos cerquita de la tabla y subimos andando. Esta opción para ir a las misiones es muy pesada pero también tenemos la opción de subir por una telesilla que es aun más aburrido, ya que os sube hasta donde queráis pero siguiendo la subida en directo, se puede pasar la escena, pero nos deja en el sitio donde termina aunque también nos permite saltar en cualquier momento pero debemos esperar todo el recorrido. También tenemos la última opción, la de ir con helicóptero que solo os deja en la cima de la montaña sin poder elegir un lugar donde caer.
Aunque las opciones son muy malas si queremos llegar a un sitio en concreto, si tuviésemos que elegir una opción sería la de la telesilla, que aunque su movimiento son lentos, si nos permite con un solo botón bajar en cualquier momento y seguir nuestro camino en bajada con la tabla, una sensación muy real.
Si hubiese sido todo más fácil como juegos tipo “Need For Speed” que con solo pulsar el botón del mapa, poder elegir nuestro lugar donde queremos caer o llegar y no hacerlo de la manera más lenta o pesada posible si no es queriendo bajar desde la cima de la montaña.
También hay otros botones que nos permiten tirar bolas de nieve para desequilibrar al acompañante o jugar un poco según caemos por la montaña, no sirve para mucho pero tiene su gracia.
Y por último el PAD, que cobra una gran importante presencia en este tipo de títulos que se resumen en el menú abreviado del juego, cada botón del PAD (las Flechas de la parte izquierda del sixaxis) nos permiten según cada flecha que pulsemos: Visionar la música del título (de la que más tarde hablaremos), modo online y el menú general del juego. Nos vendrá muy bien sobre todo para escuchar la música o cambiarla en decimas de segundo, o para contactar con un amigo o agregarle más fácil y rápidamente.
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Aunque si hemos dicho anteriormente que las montañas eran realmente grandes, todos los circuitos de cada ciudad se parecen muchísimo entre sí. Si es de lógico que en la nieve todos los lugares sean iguales, no vamos a ver ni mar ni ningún otro detalle que no sea ese color BLANCO que nos rodea por todos los costados, pero si echábamos de menos algo más de detalles que llenaran mas ese paisaje tan blanco que nos acompañara en toda la aventura como casas, arboles mejores hechos (parecen de cartón piedra los pocos que hay), mas personas, … algo más de vida en general para los escenarios de este videojuego.
De todas maneras, si nos han gustado los detalles de la marca de la nieve u algunos lugares especiales en el que al caer fuerte en un gran salto, podemos crear una avalancha o incluso partir el hielo en algunas zonas heladas haciéndonos caer contra la nieve en una gran altura.
Si hemos notado alguna bajada de frames cuando cogemos velocidad en una rampa o en la misma montaña, no influyen mucho en la jugabilidad del juego aunque sí parece que los movimientos del personaje, las caídas suyas o la “huella” de la tabla den menor calidad real, porque parece que no llega a coger la profundidad real que cogería una tabla cuando vamos a toda velocidad por una montaña.
Pero… ¿y si os digo que el juego utiliza el motor de Assasins Creeds? Todo cambia, porque no parece que se haya utilizado el mismo motor de aquel famoso titulo siendo además un juego más antiguo que este de desarrollo, ¿Nos estarán mintiendo?.
Por lo demás nos parece un resultado bastante decente gráficamente aunque tiene sus fallos por pulir, no nos desagrada el bonito lugar blanco que nos ha puesto Ubisoft para movernos en el, quizás demasiados vacios los escenarios y aunque digan que es el motor de Assasins Creeds, pues como que poco de él han aprovechado.
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Shaun White Snowboarding tiene un buen doblaje que nos permite escuchar la Voz de Mr.White en perfecto castellano que por cierto, esa voz la escucho últimamente en la mayoría de juegos, será la crisis… Los efectos sonoros no distan de destacar en nada, pero cumplen con su cometido.
También cuenta con una excelente Banda Sonora de 40 temas con artistas como Bob Dylan, Social Distorsion o AudioSlave que manejaremos con el PAD como os hablamos anteriormente, el problema es que no hay mas menús que nos permita interactuar con las canciones como por ejemplo: cual queremos eliminar, cual queremos dejar o crear nuestra propia lista de reproducción. Así que, si nos ha gustado una cancion y se acaba, tendremos que ir al PAD, pulsar el botón de la música y volver a ponerla nuevamente.
Por lo demás, el aspecto sonoro está bastante bien para el juego y lo que más podemos destacar es la Banda Sonora que es uno de los aspectos más positivos del título.
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Este título nos permite compartir lugar con 16 jugadores simultáneos y protagonizar descensos en compañía, es decir, el online nos sumerge en jugar en el mismo lugar sin salir de la montaña con 16 jugadores más sin tener que realizar misiones concretas sino en realizar lo que queramos a disposición del creador de la partida.
También se manejara con el PAD de nuestro sixaxis, en el podremos crear la partida, unirnos a otra o añadir amigos, es una gran manera de, si nos aburrimos solos, siempre podemos bajar las cuestas en compañía de nuestros amigos sin movernos del sitio.
Además, tenemos una opción de grabar repeticiones que nos permite además subirlos a Internet, así podemos comparar saltos y lugares con nuestros amigos.
Lo mejor de todo es cuando tratamos de desequilibrar a los amigos con las bolas de nieve, un curioso sistema de jugar con nuestros compañeros para fastidiarles los saltos.
El problema es que cuesta encontrar partida, ya que parece que no hay muchos usuarios con el título, pero no hemos encontrado fallos de lag cuando hemos jugado con compañeros cosa que se agradece últimamente en un titulo Multiplataforma.
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Shaun White Snowboarding no es el mejor titulo de Snowboard hasta el día de hoy, aunque si podríamos decir que nunca habíamos visto un titulo de este género con tanta libertad y escenarios tan grande como los que le han dotado Ubisoft Montreal a este videojuego.
Pero Shaun White Snowboarding parece un juego muy simple en cuanto a escenarios, objetivos y jugabilidad. ¿Se podría esperara a una secuela o a un titulo mejor? Si, perfectamente, Ubisoft Montreal puede que vaya cogiendo el ritmo después de este Shaun, pero les faltan por pulir muchísimas cosas en todos los apartados para ser EL JUEGO de Snowboard. Y gráficamente, para ser el motor de Assasins Creeds no lo han aprovechado para nada lo que aquel día vimos de este famosísimo juego del año pasado. Por lo demás, esta doblado en Castellano, tiene una excelente banda sonora y el online es un poquito simple aunque si se hace una experiencia diferente si compartimos la montaña con amigos.
Pero si os encanta el género, no os quedaría otra que probarlo, es un juego bastante flojo, pero estamos a faltas de ellos y es resultón en algunos aspectos, pero lo ponían demasiado bonito para luego encontrarnos una cosa totalmente diferente. Esperaremos a una secuela.
De todas maneras, aunque no estamos en el lugar preciso, Shaun White Snowboarding tiene una mejor versión, en WII, si tenéis oportunidad de probarlo con Balance Board no tiene nada que ver jugarlo con un Sixaxis, parece que Ubisoft se lo ha trabajado más en la de Nintendo que en la de Playstation 3 o X360, o eso, o Playstation 3 necesita una tabla como la de WII para mejorar la experiencia en este tipo de títulos, que creo que ya es hora.

6,9
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- Total Libertad para movernos entre las diferentes montañas
- Las montañas son larguísimas y muy grandes.
- La Banda Sonora
- Primer Juego de Snowboard para Playstation 3
- El modo Online para jugar con amigos sin movernos de la montaña
- Todo el menú del juego resumido en el PAD de flechas.
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- Que en Wii se juegue con una Tabla y en PS3 con un mando.
- Dificultades para llegar a las misiones
- Graficamente no es gran cosa y mas si dicen que es el motor de Assasins Creeds
- Un comienzo realmente extraño para los principantes.


































Mi favorito es el SSX Tricky xDD