Ya hemos salido un poco de la vorágine de contenidos que una feria como la Gamescom (y en menor medida el GDC) crea en un medio como el nuestro, y aunque aún quedan impresiones por publicar, es el momento de echar la vista atrás y hacer balance de nuestra tercera Gamescom, la primera que cubrimos con personal desplazado al evento.
Lo primero que debemos comentar es que, independientemente de nuestra cobertura, la Gamescom 2010 ha sido una feria de éxitos. Como ya ...
[Por Ares] Corre el año 1959. Sentado en la mecedora de Tenenbaum escucho el ultimo éxito de Bobby Darin, "Beyond the Sea", mientras relajo los ojos tras un largo día de trabajo. Me levanto lentamente y camino hacia la ventana con aires de grandeza para admirar las impresionantes vistas.
Esos gigantescos golems siguen estorbando el panorama, pero nada puede estropear este momento... Salvo una gigantesca mano que me arranca de mi letargo y me saca la cabeza de la oscura pecera....
[Por Javier] Otra de las grandes estrellas del firmamento germano durante la feria de la Gamescom no podía faltar en nuestra lista de objetivos. Tuvimos ocasión de ponernos a los mandos y probar a puerta cerrada el multijugador de Crysis 2, la secuela que convirtió a los alemanes Crytek en una desarrolladora de prestigio con un shooter que desafiaba el rendimiento de todas las tarjetas gráficas de los PC del mundo mientras sus desarrolladores explicaban los puntos claves de su modo ...
Javier Franco nos manda estas impresiones de Dragon Age 2 desde la Gamescom.
Aqui os lo pongo para que todos lo podáis leer:
Dragon Age: Origins supuso hace apenas 2 años otro golpe de efecto de
Bioware, una compañía que le tiene cogido el pulso a esto del Rol con
tres títulos que ya quisiera para sí cualquier compañía: Star Wars: The Old Republic,
Mass Effect y por supuesto el que nos ocupa.
El bien llamado heredero espiritual de Baldur’s ...
[Por Javier] Seguimos en la Games Com, viendo como la feria más importante de Europa da los últimos coletazos del 2010, y como la gente ya piensa en la vuelta a casa, y en reservar los billetes para el año próximo.
Sin duda, esta edición de la GC ha mejorado a todas las anteriores, incluyendo las que se celebraban en Leipzig, y aunque Nintendo no ha estado muy presente, y Microsoft ha apostado demasiado por Kinect, en general las tres compañías lo ...
[Por Alvaro] La saga Resident Evil ha dado un cambio más que evidente en los último años. Pasamos de un survival horror con un control tosco y lento a un third person shooter de acción en Resident Evil 4, nacido en Gamecube y más tarde portado a un sin fin de consolas.
La mejor porción de este peculiar pastel se la llevó Wii, con Resident Evil 4: Wii Edition y su impecable e intuitivo control con el combo puntero-movimiento.
Al aparecer Resident Evil ...
[Por Javier] Invitados por 2K asistimos a la presentación a puerta cerrada de uno de los títulos que más expectación ha levantado, Spec Ops: The Line, y es que la compañía que hay detrás es para tenerla en cuenta y lo mostrado hasta ahora, un título bélico muy atípico, es para centrar toda nuestra atención. La ciudad de Dubai sirve como perfecto marco para contar esta historia, ofreciendo un contraste entre lujosos rascacielos derruídos por una tormenta de arena que tiene ...
[Por Javier] No hace falta recordar que la saga Need for Speed es para Electronic Arts como uno de esos hijos predilectos, que aunque no se diga en voz alta le quieren más que a otras sagas y se la cuida bien en términos de marketing y recursos por su historia y, por qué no decirlo, la ingente cantidad de copias que logra vender en cada lanzamiento, ya sea en su vertiente Nitro, Shift o Hot Pursuit, la que hoy nos ...